Le Defence Science and Technology Laboratory (Dstl), selon un communiqué publié le 8 septembre 2026, a présenté « Defending Defender – Battle for the narrative », un jeu de guerre consacré à la communication stratégique. Le scénario s’appuie sur une tentative russe de perturber, en 2021, le passage inoffensif du HMS Defender dans les eaux de Crimée, et sur la campagne d’influence qui a suivi. Le jeu a été conçu avec le Joint Information Activities Group (JIAG), rattaché à la Defence Academy du ministère britannique de la Défense.
Selon le communiqué, le JIAG avait testé un premier prototype auprès d’environ 1 500 utilisateurs dans le cadre de formations. Une version en boîte, jouable sans animateur, a été développée pour toucher un public plus large. Elle est prévue pour 2 à 8 joueurs incarnant le Royaume-Uni ou la Russie, avec des défis propres à chaque pays, et se déroule en 3 phases d’une durée cumulée d’environ 45 minutes. Aucune expérience préalable n’est requise. Le communiqué indique que cette version est en cours de déploiement au sein du ministère de la Défense, auprès de 15 nations de l’OTAN et d’institutions en Australie.
Le Dstl précise que ses spécialistes ont livré, au cours des 12 derniers mois précédant la publication, divers jeux de guerre et exercices sur table aux forces armées et à des alliés internationaux. Ces travaux ont porté notamment sur le soutien aux crises et opérations, la sécurité nationale, la structure future des forces, les systèmes sans équipage, la capacité maritime de coalition et l’analyse de dissuasion.



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